第一步,在模型空间用“正多边形”东西制作一个外切于半径为12mm的圆的六边形,并将其旋转30°,如图1。
假如画出的图形在模型空间里显现太小或太大,你能够用视图缩放东西进行扩大或缩小,以便于调查和操作。视图缩放东西和“修正”菜单里的“缩放”东西彻底不同,视图缩放东西仅仅改动了图形显现的巨细,图形的实践标准并没改动。在顶部的东西栏里的视图缩放东西有“平移”、“实时缩放”、“窗口缩放”和“缩放上一个”,在菜单“视图”→“缩放”里还有别的几个。
点击“平移”东西,光标变成手掌形状,按住鼠标左键能够将图形在绘图空间里移动,这其实仅仅显现方位的改动,图形的坐标是不会改动的。右击鼠标,在方便菜单里点选“退出”,就能够退出平移。
点击“实时缩放”东西,光标变成有加减号的扩大镜形状,按住鼠标左键向上推,图形变大,向下拉,图形变小,右击鼠标,在方便菜单里点选“退出”,就能够完毕缩放。
点击“窗口缩放”东西,在绘图空间拖拉出一个框,即将扩大的图形包含在里面,再点击一下鼠标,这个框就会充溢整个视窗显现,图形就被扩大了。
点击“缩放上一个”东西,图形就康复到缩放前的巨细,“缩放上一个”东西能够记住许多步的缩放操作,每点击一次,都会康复到上一次的巨细。
操作菜单“视图”→“缩放”→“悉数”,假如现已画好的图形比图形边界小,视图空间将显现整个图形边界;但假如现已画好的图形比图形边界大,视图空间将最大标准地显现一切现已画的图形。
操作菜单“视图”→“缩放”→“规模”,视图空间将最大标准地显现一切现已画的图形。
第二步,在“图层”下拉列表中点选“点划线”图层,用“直线”东西从六边形的笔直边的中点向右画1条直线,再在“图层”下拉列表中点选“实线”图层,从六边形的顶角和斜边的中点向右画6条直线。为了加速画图的速度,能够将界面最下方的“目标捕捉”按钮按下,这样就不需求频频第点击“目标捕捉”东西栏上的捕捉按钮了,画完一条直线后再次右击鼠标,在方便菜单上点选“重复直线”,就能够接着画第二条直线了。
第三步,画1条笔直线条水平线相交,用“偏移”东西在这直线条平行线,再用“偏移”东西在这两条笔直线条平行线。
第四步,用“圆弧”东西经过三点画出如图4中的6条圆弧。在画完一条圆弧后右击鼠标,在方便菜单上点选“重复圆弧”,接着画第二条圆弧,能够加速画图速度。成果如图4。
第六步,用“修剪”东西以4条短圆弧为剪切边界,将6条实线进行修剪。拉伸点划线,将它恰当缩短,并在“目标特性”窗口里将点划线。
第七步,用“修剪”东西以两头笔直线为剪切边界,将两条长圆弧的下半部分以及下面两条短圆弧的上半部分修剪掉,删去1 条水平直线。
第八步,用“偏移”东西在点划线mm处画一条平行线,选中这条线,在“图层”下拉列表里点选“细实线”,将这条线转变成细实线。再用“偏移”东西在这条细实线mm处画一条平行线,并将画出的线转变成实线。还用“偏移”东西在两头实线mm处画两条平行线。
第十一步,在“图层”下拉列表里点选“细实线”,在剖面上充填图画,图画名称为“ANSI31”,份额为0.5。终究成果如图11。